December 4, 2006 [ usability]

ペルソナ作成のための「モニタフェイスカード」

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この前の続き、「ペルソナ作成のためのモニタフェイス記録方法」第二弾です。
今回は、モニタフェイスカードをご紹介します。

モニタフェイスカードは、調査に参加してくれたモニタさんの似顔絵と番号が描いてあるカードです。
今回は、表に似顔絵とモニタ番号、裏に基本属性や特徴分析に必要な情報などを貼り付けました。
このカードを使えば、ペルソナ作成がより面白くなりますよ。

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November 27, 2006 [ check!, create, usability]

Mii式 モニタフェイス

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前回の続き。

似顔絵を描けない人のための、「モニタフェイス」作成方法として、今考えているのが以下の二つがあります。
・似顔絵作成ツールを使う
・予め用意されたモニタ似顔絵カードから、似ている人を選んで利用する

そこで、まずは最初の一つ、似顔絵作成ツールにチャレンジしてみます。
似顔絵作成ツールとして選んだのが、
話題沸騰のWiiの中に入っているアバーター作成コンテンツ。「Mii」です。

Miiのコンテンツをそっくり真似してフラッシュでつくってあるサイト[mii]で、この似顔絵をつくりました。

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November 24, 2006 [ usability]

ペルソナ作成のためのモニタフェイス記録方法

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今日はまた、専門的なお話になります。
同業者以外の方、ごめんなさい。

最近、「シナリオ」とか「ペルソナ」の抽出、作成のお仕事が増えています。
ものすごく増えています。

今日はインタビュー時、ユーザビリティテスト時のモニタフェイス記録方法として、
特に、ペルソナ作成のために有効な手法を一つご紹介します。

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November 21, 2006 [ I/F, usability]

5年越しの発見

今、私が使っているマウスは、MSの光学式で左右対称のマウスです。コレです。
かれこれ、5年以上はこれを使ってます。二つ持ってます。
もう、これに慣れてしまっているので、他のマウスは買う気にもなりません。

たった4つのボタンと1つのホイールしかないこのマウス。
自分の手のように扱っていたつもりなのに・・・
今、新しい機能を発見しました!

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November 14, 2006 [ check!]

新しいリアル!

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建築家伊東豊雄さんの仕事が見れる「建築|新しいリアル」へ行ってきました。

もともとそんなに建築に興味がある方ではないのですが、すごく面白かったです。
展示空間も、伊東さんの考え方が反映されたものになっていて、建築現場で実際につかわれた型枠が設置されていたり、
とても楽しめました。

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November 13, 2006 [ create]

「遊びタイ」到着

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金沢美大開学60周年の企画展「遊びタイ展」に出展していたネクタイが帰ってきました!
「遊びタイ展」とは、金美の卒業生がネクタイをデザインして遊ぶ企画展です。

8月の頭にデータ納品して、しばらく忘れていましたが、
いつの間にかネクタイとなり、展示を経て、私の元へ戻ってきました。

このネクタイ制作にあたり、お世話になったたくさんの皆さん、ご協力ありがとうございました!!!

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September 21, 2006 [ style]

今日のバジル

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たくましく育っています。
忙しい9月。一番遊びたい季節なのになかなかそうも行かない様子です。

September 10, 2006 [ style]

バジルの卵

バジル

バジルの芽がでてきました。
これは、egglingという商品で、
卵を割って水をあげるだけで、目がでてくるという楽しいハーブ。

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August 28, 2006 [ book]

グループインタビュー本

今度、グループインタビューの司会をすることになったので
伊藤さんに「何かいい本ないですか?」と聞いてみた。

すると、高く積み重なれた伊藤書籍群から、
あれもこれも、と、さらっと5冊あつまった。

せっかくなので、どんな本を読んでいるかご紹介します。

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August 25, 2006 [ check!]

RiSuPia

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今日はGDPを見にお台場へ行ってきました。
いつもどおり展示を適当に見てまわり、その後今日の本命、RiSuPia(リスーピア)へ。

リスーピアは、今年の夏Pnasonic Centerの中にできた、子供向け理数系ユートピア?で、楽しく数学を体験できるテーマパークです。
チッチャイスペースだけど、もう一回いってみたい面白さでした。

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